使用虚拟现实来接球

   日期:2020-06-24     浏览:31    评论:0    
核心提示:使用虚拟现实来接球由迪斯尼研究信贷:迪斯尼研究迪斯尼研究中心的科学家们发现了一种创新的方法,通过展示一个人如何使用虚拟现

使用虚拟现实来接球
由迪斯尼研究

信贷:迪斯尼研究
迪斯尼研究中心的科学家们发现了一种创新的方法,通过展示一个人如何使用虚拟现实系统来可靠地接住一个真实的球,从而增强虚拟体验,包括与物理对象的交互。


资深研究科学家君特?尼迈耶(Gunter Niemeyer)表示:“抓住并感受真实的球让VR更加丰富、可信、刺激、互动性更强、更动态、更真实。”

接球需要从小学到的许多协调技能,包括手眼协调能力。尼迈耶和马修·潘(迪斯尼研究实验室的副研究员、英属哥伦比亚大学的博士生)展示了这种紧密协调在虚拟现实(VR)中是可能的,用户能够抓住真正的飞球。

他们发现,不同的视觉化方式也会导致不同的行为,甚至会使捕捉变得更容易。

尼迈耶和潘将于3月18日至22日在洛杉矶举行的IEEE虚拟现实2017大会上展示他们的研究成果。

“随着虚拟现实系统越来越普遍,通过与真实物体进行动态交互来丰富用户体验的想法越来越吸引人,”迪士尼研究部门的副总裁马库斯·格罗斯(Markus Gross)说。“我们团队的早期工作是诱人的,它表明连接虚拟世界和现实世界不仅是可能的,而且提供了许多新的机会和好处。”


Niemeyer和Pan通过动作捕捉系统跟踪球的运动以及接球手和头的位置,演示了VR的使用。然后通过头戴式显示器虚拟渲染和观看场景。

研究了几个可视化选项:一个类似于现实世界中只显示球的位置,另外两个选项要么显示球的预测轨迹,要么仅仅显示可以接球的目标区域。

潘说,用户在这三种可视化操作中都成功接球。当只显示球的位置时,用户抓住了95%的传球给他们。在其他模式中捕获同样成功,尽管捕获策略在仅识别目标位置时发生改变。在这种情况下,接球手的手在接球之前到达接球点。

 

“最明显的解释是,在没有球的位置信息的情况下,接球手必须依赖于确定的目标点,把需要更高的大脑功能来估计轨迹的任务变成了更简单的,视觉引导的指向任务,”潘说。

他指出,该系统能够预测真实球的飞行,并将其可视化,这给了捕手在现实世界中无法获得的优势。

尼迈耶说:“通过VR,我们可以通过预渲染球的位置,向你展示未来。”“对于某些类型的交互,游戏设计师可能会选择利用虚拟现实来简化某些任务,就像使用网来接球可能会让一些游戏更有趣一样。”

结合创造力和创新,这项研究延续了迪斯尼丰富的遗产,利用技术来增强工具和未来的系统。使用虚拟现实来接球
由迪斯尼研究

信贷:迪斯尼研究
迪斯尼研究中心的科学家们发现了一种创新的方法,通过展示一个人如何使用虚拟现实系统来可靠地接住一个真实的球,从而增强虚拟体验,包括与物理对象的交互。


资深研究科学家君特?尼迈耶(Gunter Niemeyer)表示:“抓住并感受真实的球让VR更加丰富、可信、刺激、互动性更强、更动态、更真实。”

接球需要从小学到的许多协调技能,包括手眼协调能力。尼迈耶和马修·潘(迪斯尼研究实验室的副研究员、英属哥伦比亚大学的博士生)展示了这种紧密协调在虚拟现实(VR)中是可能的,用户能够抓住真正的飞球。

他们发现,不同的视觉化方式也会导致不同的行为,甚至会使捕捉变得更容易。

尼迈耶和潘将于3月18日至22日在洛杉矶举行的IEEE虚拟现实2017大会上展示他们的研究成果。

“随着虚拟现实系统越来越普遍,通过与真实物体进行动态交互来丰富用户体验的想法越来越吸引人,”迪士尼研究部门的副总裁马库斯·格罗斯(Markus Gross)说。“我们团队的早期工作是诱人的,它表明连接虚拟世界和现实世界不仅是可能的,而且提供了许多新的机会和好处。”


Niemeyer和Pan通过动作捕捉系统来演示VR如何捕捉真实的球

 
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